Latest Reviews
eggkid
For: I wanna eat and sleep
For: I wanna eat and sleep
Tagged as: Avoidance
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Rating: 7.8 78
Difficulty: 70 70
Sep 8, 2025
bereavement
For: I Wanna Enjoy My Dreams
For: I Wanna Enjoy My Dreams
I quite liked it, the difficulty balance is a little wonky, I found the second to last screen to be the hardest. Didn't really like the songs.
Tagged as: Needle
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Rating: 6.0 60
Difficulty: 56 56
Sep 8, 2025
Nayuta
For: I wanna Kardia
For: I wanna Kardia
200時間、21000デスを費やしてクリアしたため、本作をレビューします。
まず、全体を通して非常に完成度が高いですが、いくつか問題点があります。
その問題点の多くは乱数の調整不足によって生まれており、もう少し調整されていれば評価はさらに上がりました。
ルベル色(1:02)は空中に隙間ができた場合が非常に理不尽で、基本的に運任せにするしかないです。最速弾の速度や空白地点の幅、もしくは上部の足場を活用することができればもっと面白くなったでしょう。
戻る花火(1:25)は本当に理不尽です。被弾する確率は3%ほどですが、回避する方法が一切ないのあたった際は非常に嫌な気分になります。
神を呪う(2:26)は今まで見たカーブ弾で一番酷く、避けにくいです。曲がり方がランダムという特性上避けれるかはほぼ運で決まります。
本当に理不尽な弾幕はこの三つです。どれも調整さえしっかりしていれば非常に面白い弾になっただけに惜しいです。
乱数以外の完成度は非常に高く、着実に上達する緻密な設計でありながら独創性があり、四色パズルや5-8花火は本当に素晴らしいです。その上達過程は非常に面白く、考えるべきことを最適化していく過程は長いものの着実に進むことができます。
結論として、プレイする価値のある素晴らしい耐久作品ですが、改善点は確かにあります。それを修正することができれば完璧な耐久となるでしょう。
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まず、全体を通して非常に完成度が高いですが、いくつか問題点があります。
その問題点の多くは乱数の調整不足によって生まれており、もう少し調整されていれば評価はさらに上がりました。
ルベル色(1:02)は空中に隙間ができた場合が非常に理不尽で、基本的に運任せにするしかないです。最速弾の速度や空白地点の幅、もしくは上部の足場を活用することができればもっと面白くなったでしょう。
戻る花火(1:25)は本当に理不尽です。被弾する確率は3%ほどですが、回避する方法が一切ないのあたった際は非常に嫌な気分になります。
神を呪う(2:26)は今まで見たカーブ弾で一番酷く、避けにくいです。曲がり方がランダムという特性上避けれるかはほぼ運で決まります。
本当に理不尽な弾幕はこの三つです。どれも調整さえしっかりしていれば非常に面白い弾になっただけに惜しいです。
乱数以外の完成度は非常に高く、着実に上達する緻密な設計でありながら独創性があり、四色パズルや5-8花火は本当に素晴らしいです。その上達過程は非常に面白く、考えるべきことを最適化していく過程は長いものの着実に進むことができます。
結論として、プレイする価値のある素晴らしい耐久作品ですが、改善点は確かにあります。それを修正することができれば完璧な耐久となるでしょう。
Rating: 9.2 92
Difficulty: 90 90
Sep 8, 2025
BloggerOP
For: spong
For: spong
I found it pretty difficult, I think I used much more skills than other 30~40 difficulty avoidances. Attacks are generally very interesting and fun to dodge. I mean, the highlight is the omega dancing sponge bob I guess.
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Rating: 7.5 75
Difficulty: 50 50
Sep 8, 2025
BloggerOP
For: Wistfully
For: Wistfully
Pretty cool barrage type avoidance, everything is intuitive and simple, so there's a high chance of experienced players first trying this. Needle kinda exists.
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Rating: 7.5 75
Difficulty: 35 35
Sep 8, 2025
BloggerOP
For: I want Pizza
For: I want Pizza
Very fun trap based short little game, traps are actually fun, there are many fangame related references as well which I always loved about. I just wish the timer attack of the boss was more player-friendly, as it's really hard to tell what you should do if you first encounter it. I personally expected the yellow light, because that's what you expect normally after green light. Would definitely recommend.
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Rating: 8.3 83
Difficulty: 32 32
Sep 8, 2025
PlutoTheThing
For: I wanna Go up to the Sky
For: I wanna Go up to the Sky
Interesting game, has some pretty unique design that can be a little nonsensical in a traditional "game design" sense. The saves often have one or two jumps that are way harder than the rest, and vary in difficulty drastically. There's a couple moments as well where there's added difficulty due to the lack of any v-align viewer in the game, most notably in the final save where you need to play the first half in a particular way to make a jump possible. It's an interesting experience, it's not the kind of thing I love to play but I had some fun with it and I think it's memorable which is always nice. If it looks fun to you then it's worth playing.
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Rating: 5.3 53
Difficulty: 89 89
Sep 8, 2025
likethat
For: 价值10分的牛逼追逐战,我觉得这个游戏虽然没有前面那个网红追逐战那么长,但依然是保留了一定难度和陷阱的,而且是大明星同款,建议所有人都来学习学习
For: 价值10分的牛逼追逐战,我觉得这个游戏虽然没有前面那个网红追逐战那么长,但依然是保留了一定难度和陷阱的,而且是大明星同款,建议所有人都来学习学习
This game is not good.
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Rating: 0.0 0
Difficulty: N/A
Sep 8, 2025
Delicious Fruit