Kueriann's Profile
Send a PM19 Games
Game | Difficulty | User's Rating |
---|---|---|
DEATH GRIPS IS ONLINE | 89.0 | 10.0 |
SuperMishanya's Revenge | 50.0 | 9.0 |
I wanna Paradoxx | 75.0 | 9.0 |
I wanna be the Lunatic Princess | 77.0 | 8.5 |
A Sky Blue Denouement | 89.0 | 8.0 |
I Wanna Improve | 63.0 | 7.5 |
I wanna call me it. | 60.0 | 6.5 |
I Wanna Kill The Kamilia 3 | 89.0 | 6.0 |
I wanna bye the Bye | 70.0 | 6.0 |
I wanna kill the Kamilia 2 WARPED | 86.0 | 6.0 |
I wanna be the Volatile Presence: Stagnant Edition | 87.0 | 6.0 |
I Wanna Nonamed Spike 2 | 85.0 | 5.0 |
I wanna thank you Patrickgh3 | 70.0 | 3.0 |
I wanna NF 2 | 60.0 | 3.0 |
I wanna Walk Out In The Morning Dew | 90.0 | 3.0 |
Amaranth Needle | 90.0 | 3.0 |
I wanna NF | 65.0 | 1.5 |
I wanna say Nya | 75.0 | 0.0 |
I wanna be the Fish | 82.0 | N/A |
14 Reviews
Kueriann
For: I wanna be the Volatile Presence: Stagnant Edition
For: I wanna be the Volatile Presence: Stagnant Edition
[RU] Никогда не был фанатом подобного "Artistic vision" стиля needle игр (ОСОБЕННО после Morning Dew), однако раз это сунули в B-side FSR Needle, пришлось играть, ну и... Если вкратце, то норм игра, 6 из 10, пошёл дальше играть в FSR Needle.
Но я люблю держать людей в курсе, так что распишу о каждом стейдже подробно (Базированная паста короче).
Для своего удобства после описания стейджей буду ставить оценку в виде буквы:
Кайф (К) -> +2 балла
Нормально (Н) -> +1 балл
Так себе (Т) -> +0 баллов
Не оч (Ч) -> -1 балл
Для начала коротко о том, что есть в игре. Почти каждый стейдж состоит из 1-го экрана с особым гиммиком. В игре около 10 стейджей (лень точно считать) на any%, после прохождения открывается возможность брать секреты, которые нужны для экстры. (По моему скромному мнению, это самая глупая идея для секретов, ибо из-за этого тебе придётся перепроходить предыдущие стейджи. "Конечно не полностью" - сказал бы я, но... Да, некоторые стейджи почти полностью нужно перепроходить. Если честно, то это бред.). После секретов открывается сложный сейв, а после него уже сама экстра. Экстра так же состоит около из 10 стейджей, однако под конец имеется интересная задумка. Ну к сожалению игра не полностью готова, так что на одном экране вылетит игра, когда ты попадёшь в портал.
Any%
The Compromise - Самый первый стейдж в игре и... уже, блин, сложный. Гиммик используется достаточно приятный и в принципе хороший экран. (Н)
Cosmic Cliffside - Не очень люблю гиммики связанные с гравитацией, а тут ещё надо попадать выстрелами по вишенкам, ТЕМ НЕ МЕНЕЕ, сам стейдж выполнен приятно и он хорошо стабилизуется. (Н)
The Wheel - Типо стейдж на скорость. Начало немного неприятное, однако остальные прыжки интересные и сам гиммик с этой вертушкой интересен. (Н)
Cubic Movements - Экран с гиммиками тройного прыжка. Мне это немного напоминает Crimson Needle 3. Хорошо использован гиммик, но опять же, начало не самое приятное. (Н)
A Tribute To Metal Face - странный стейдж с платформами, которые начинают двигаться после касания их игроком. Мне не понравился этот стейдж, не очень приятно ощущаются прыжки, а ещё, как по мне, тут не очень удачная концовка. (Т)
The Slow Burner - Очень странная гравитация, ну и собственно очень странный стейдж. Мне не нравится идея с тем, что начало тут крайне сложное и нестабильное, а дальше всё идёт буквально 10 сложности. Очень бесило начало. (Т)
Tilt Shift - Никогда не любил гиммики, где нужно использовать стрелочку вверх, так как это неудобно. Тут такая же ситуация. Крайне часто происходили смерти из-за того что просто не смогли пальцы разобраться чё вообще делать. Тем не менее стабильность под конец появилась, так что НАВЕРНОЕ норм. (Н)
Quick Wit - Могла быть приятная и забавная шизофрения, а вышло не очень. Крайне неприятная концовка, которую я очень много раз чоукал. Вообще не понравилось долго тут сидеть. (Т)
House Of The Rising Sun - Ненавижу этот гиммик со льдом на всём экране. НО всё же не стану занижать оценку, ибо по сути тут только один сложный прыжок, поэтому особо долго тут не посидеть. (Т)
Homecoming - Просто УЖАСНЫЙ гиммик с крайне неудобным Кид-кирпичом. И ладно если бы просто этот гиммик, фиг с ним, не стал бы снижать балл, однако... Тут ещё присутствует гиммик в котором надо стрелять по вишенкам. Стрелять по вишенкам, когда ты всегда крутишься - гениально (нет). Так еще чтобы взять секрет надо ПОЛНОСТЬЮ перепройти этот стейдж. Простите, но это полный бред. (Ч)
Хочу прибавить ещё балл за визуальный стиль стейджей и хорошую музыку. (Н)
Итого: 5/10. Абсолютный среднячок скажу я
Сложность: Думаю что около 70-ти из 100.
Теперь экстра контент
Сбор секретов - как я писал, это абсолютный бред, но не хочу портить оценку экстре из-за этого, так что... (Т)
Вход в экстру - вообще не понравился мне этот экран. Смешать все гиммики, может, идея неплохая, если бы не одно большое НО - кид-кирпич в конце стейджа. Очень сложная часть, которая находится в конце стейджа - класс, супер, очень приятно (нет). (Ч)
The Compromise EX - первый стейдж в экстре и он... Ну очень странный. Для того, кто не видел эту игру до этого, этот экран может показаться просто набором разных красок. Ну на самом деле мне понравился этот стейдж, он стабилизируется, да и авойденс-часть забавная. (Н)
Cosmic Cliffside EX - худший стейдж в игре. Совмещать тайминги с вишенками, которые при выстреле дают прыжок - самая самая странная и плохая идея. Очень нестабильно ощущался первый экран. Стоп, я сказал первый? Да, первый, а это значит, что есть и второй, на котором я умер более 30 раз. Мне пришлось играть карту в мейкере чтобы понять что тут вообще делать. Простите меня, но вот честно, я всем сердцем ненавижу этот стейдж. Я рад что мне больше никогда не придётся запускать это. (Ч,Ч) (-2 балла)
The Wheel EX - так же ОЧЕНЬ странный экран, однако он игрался весело. Прикольный стиль и вообще после прошлого тайлсета - это глоток свежего воздуха. (Н)
Pre-Hub - честно, на стриме я очень сильно бомбил на этот стейдж, хотя пересматривая его сейчас я думаю, что он... Ну неплохой, однако балл завысить из-за него я не могу, так как концовка крайне непонятна (когда ты впервые до неё доходишь). Танцы с бубном в конце стейджа - всегда плохая идея. (Т)
Hub - самая интересная часть игры. Тут тебе нужно пройти 4 пути и под конец каждого пути тебе открывают доступ к стейджу с артефактом.
Пути к артефактам - очень хорошо сделаны. Последний вход правда очень сложный из-за гиммика, но всё же со временем этот гиммик очень стабилизируется, но всё равно по сложности это перебор. (Н)
Первый артефакт - фановый подъём по платформам, ничего более. (Н)
Второй артефакт - мне по некоторым причинам очень понравился этот стейдж. Даже не смотря на то что тут надо попадать выстрелами по каким-то существам, стейдж выполнен очень приятно и очень красиво. К тому же хитбокс выстрела тут увеличен, чтобы было проще попадать. Классный стейдж. (К)
Третий артефакт - тоже триггерная мини-шизофрения, но выполнена намного интереснее и приятнее. (Н)
Четвёртый артефакт - смесь интересного гиммика с карабканьем по стенам и старого дизайна винды. Крайне оригинальный стейдж, который мне очень понравился. (К)
House Of The Rising Sun EX - пародия на пред-предпоследний стейдж из morning dew. Казалось бы, что могло пойти не так... ВСЁ. Очень скучное и лёгкое начало, очень сложный и неприятный конец. Так ещё и тайлсет, который выжигает глаза. Извините меня, но это бред. (Ч)
Homecoming EX - последний стейдж, который есть в этой игре и он... Странный, с кид-кирпичом, однако плохих эмоций он не вызвал. (Н)
Итого: 6 из 10.
Сложность: 87 из 100
В общем. Эта игра очень сильно скачет от плохого и непонятного к хорошему и... тоже непонятному. Мне нравится, что автор старался креативить как мог. Даже такому человеку как я, который не любит такие Artistic-vision игры, понравилась большая часть игры. Жаль, что иногда это скатывалось в просто попытку сделать сложно (Cosmic Cliffside EX АААААА), однако чувствуется, что вложили душу. Но всё равно из-за откровенно плохих стейджей придётся поставить только 6 из 10 этой игре. Хотелось бы ещё что-то подобное поиграть, но уже более сбалансированное
Спасибо тем, кто дочитал этот кринге обзор до конца :)
Но я люблю держать людей в курсе, так что распишу о каждом стейдже подробно (Базированная паста короче).
Для своего удобства после описания стейджей буду ставить оценку в виде буквы:
Кайф (К) -> +2 балла
Нормально (Н) -> +1 балл
Так себе (Т) -> +0 баллов
Не оч (Ч) -> -1 балл
Для начала коротко о том, что есть в игре. Почти каждый стейдж состоит из 1-го экрана с особым гиммиком. В игре около 10 стейджей (лень точно считать) на any%, после прохождения открывается возможность брать секреты, которые нужны для экстры. (По моему скромному мнению, это самая глупая идея для секретов, ибо из-за этого тебе придётся перепроходить предыдущие стейджи. "Конечно не полностью" - сказал бы я, но... Да, некоторые стейджи почти полностью нужно перепроходить. Если честно, то это бред.). После секретов открывается сложный сейв, а после него уже сама экстра. Экстра так же состоит около из 10 стейджей, однако под конец имеется интересная задумка. Ну к сожалению игра не полностью готова, так что на одном экране вылетит игра, когда ты попадёшь в портал.
Any%
The Compromise - Самый первый стейдж в игре и... уже, блин, сложный. Гиммик используется достаточно приятный и в принципе хороший экран. (Н)
Cosmic Cliffside - Не очень люблю гиммики связанные с гравитацией, а тут ещё надо попадать выстрелами по вишенкам, ТЕМ НЕ МЕНЕЕ, сам стейдж выполнен приятно и он хорошо стабилизуется. (Н)
The Wheel - Типо стейдж на скорость. Начало немного неприятное, однако остальные прыжки интересные и сам гиммик с этой вертушкой интересен. (Н)
Cubic Movements - Экран с гиммиками тройного прыжка. Мне это немного напоминает Crimson Needle 3. Хорошо использован гиммик, но опять же, начало не самое приятное. (Н)
A Tribute To Metal Face - странный стейдж с платформами, которые начинают двигаться после касания их игроком. Мне не понравился этот стейдж, не очень приятно ощущаются прыжки, а ещё, как по мне, тут не очень удачная концовка. (Т)
The Slow Burner - Очень странная гравитация, ну и собственно очень странный стейдж. Мне не нравится идея с тем, что начало тут крайне сложное и нестабильное, а дальше всё идёт буквально 10 сложности. Очень бесило начало. (Т)
Tilt Shift - Никогда не любил гиммики, где нужно использовать стрелочку вверх, так как это неудобно. Тут такая же ситуация. Крайне часто происходили смерти из-за того что просто не смогли пальцы разобраться чё вообще делать. Тем не менее стабильность под конец появилась, так что НАВЕРНОЕ норм. (Н)
Quick Wit - Могла быть приятная и забавная шизофрения, а вышло не очень. Крайне неприятная концовка, которую я очень много раз чоукал. Вообще не понравилось долго тут сидеть. (Т)
House Of The Rising Sun - Ненавижу этот гиммик со льдом на всём экране. НО всё же не стану занижать оценку, ибо по сути тут только один сложный прыжок, поэтому особо долго тут не посидеть. (Т)
Homecoming - Просто УЖАСНЫЙ гиммик с крайне неудобным Кид-кирпичом. И ладно если бы просто этот гиммик, фиг с ним, не стал бы снижать балл, однако... Тут ещё присутствует гиммик в котором надо стрелять по вишенкам. Стрелять по вишенкам, когда ты всегда крутишься - гениально (нет). Так еще чтобы взять секрет надо ПОЛНОСТЬЮ перепройти этот стейдж. Простите, но это полный бред. (Ч)
Хочу прибавить ещё балл за визуальный стиль стейджей и хорошую музыку. (Н)
Итого: 5/10. Абсолютный среднячок скажу я
Сложность: Думаю что около 70-ти из 100.
Теперь экстра контент
Сбор секретов - как я писал, это абсолютный бред, но не хочу портить оценку экстре из-за этого, так что... (Т)
Вход в экстру - вообще не понравился мне этот экран. Смешать все гиммики, может, идея неплохая, если бы не одно большое НО - кид-кирпич в конце стейджа. Очень сложная часть, которая находится в конце стейджа - класс, супер, очень приятно (нет). (Ч)
The Compromise EX - первый стейдж в экстре и он... Ну очень странный. Для того, кто не видел эту игру до этого, этот экран может показаться просто набором разных красок. Ну на самом деле мне понравился этот стейдж, он стабилизируется, да и авойденс-часть забавная. (Н)
Cosmic Cliffside EX - худший стейдж в игре. Совмещать тайминги с вишенками, которые при выстреле дают прыжок - самая самая странная и плохая идея. Очень нестабильно ощущался первый экран. Стоп, я сказал первый? Да, первый, а это значит, что есть и второй, на котором я умер более 30 раз. Мне пришлось играть карту в мейкере чтобы понять что тут вообще делать. Простите меня, но вот честно, я всем сердцем ненавижу этот стейдж. Я рад что мне больше никогда не придётся запускать это. (Ч,Ч) (-2 балла)
The Wheel EX - так же ОЧЕНЬ странный экран, однако он игрался весело. Прикольный стиль и вообще после прошлого тайлсета - это глоток свежего воздуха. (Н)
Pre-Hub - честно, на стриме я очень сильно бомбил на этот стейдж, хотя пересматривая его сейчас я думаю, что он... Ну неплохой, однако балл завысить из-за него я не могу, так как концовка крайне непонятна (когда ты впервые до неё доходишь). Танцы с бубном в конце стейджа - всегда плохая идея. (Т)
Hub - самая интересная часть игры. Тут тебе нужно пройти 4 пути и под конец каждого пути тебе открывают доступ к стейджу с артефактом.
Пути к артефактам - очень хорошо сделаны. Последний вход правда очень сложный из-за гиммика, но всё же со временем этот гиммик очень стабилизируется, но всё равно по сложности это перебор. (Н)
Первый артефакт - фановый подъём по платформам, ничего более. (Н)
Второй артефакт - мне по некоторым причинам очень понравился этот стейдж. Даже не смотря на то что тут надо попадать выстрелами по каким-то существам, стейдж выполнен очень приятно и очень красиво. К тому же хитбокс выстрела тут увеличен, чтобы было проще попадать. Классный стейдж. (К)
Третий артефакт - тоже триггерная мини-шизофрения, но выполнена намного интереснее и приятнее. (Н)
Четвёртый артефакт - смесь интересного гиммика с карабканьем по стенам и старого дизайна винды. Крайне оригинальный стейдж, который мне очень понравился. (К)
House Of The Rising Sun EX - пародия на пред-предпоследний стейдж из morning dew. Казалось бы, что могло пойти не так... ВСЁ. Очень скучное и лёгкое начало, очень сложный и неприятный конец. Так ещё и тайлсет, который выжигает глаза. Извините меня, но это бред. (Ч)
Homecoming EX - последний стейдж, который есть в этой игре и он... Странный, с кид-кирпичом, однако плохих эмоций он не вызвал. (Н)
Итого: 6 из 10.
Сложность: 87 из 100
В общем. Эта игра очень сильно скачет от плохого и непонятного к хорошему и... тоже непонятному. Мне нравится, что автор старался креативить как мог. Даже такому человеку как я, который не любит такие Artistic-vision игры, понравилась большая часть игры. Жаль, что иногда это скатывалось в просто попытку сделать сложно (Cosmic Cliffside EX АААААА), однако чувствуется, что вложили душу. Но всё равно из-за откровенно плохих стейджей придётся поставить только 6 из 10 этой игре. Хотелось бы ещё что-то подобное поиграть, но уже более сбалансированное
Спасибо тем, кто дочитал этот кринге обзор до конца :)
Tagged as: Needle
[9] Likes
Rating: 6.0 60
Difficulty: 87 87
Sep 8, 2023
Kueriann
For: I wanna Walk Out In The Morning Dew
For: I wanna Walk Out In The Morning Dew
(cleared for the FSR.)
[RU]
"Крайне интересная игра!" - сказал я, увидев эту игру в первый раз
"Боже, наконец-то она закончилась..." - сказал я, когда прошёл последний экран.
В этой игре очень много оригинальных идей, большинство тайлов великолепны, ну и о музыке говорить нечего. Но к сожалению эту игру я не могу назвать хорошей. А почему? Правильно, всё из-за гиммиков и просто плохих нидл сегментов. Я мог бы сказать:"Да, гиммики конечно портят, но сама игра хорошая", но... К сожалению из всей игры запоминаются только плохие гиммики. И всё игровое время затрачивается только на уровни с этими гиммиками. Поэтому как я могу говорить что эта игра хорошая, если в ней всё хорошее меркнет из-за остального.
Хоть нидл и неплохой, он сам по себе, ну... обычный, поэтому из-за него оценку повышать не хочется (ну и ещё то о чём я выше говорил)
Поэтому рекомендовать играть в это я не могу. Очень жаль.
[RU]
"Крайне интересная игра!" - сказал я, увидев эту игру в первый раз
"Боже, наконец-то она закончилась..." - сказал я, когда прошёл последний экран.
В этой игре очень много оригинальных идей, большинство тайлов великолепны, ну и о музыке говорить нечего. Но к сожалению эту игру я не могу назвать хорошей. А почему? Правильно, всё из-за гиммиков и просто плохих нидл сегментов. Я мог бы сказать:"Да, гиммики конечно портят, но сама игра хорошая", но... К сожалению из всей игры запоминаются только плохие гиммики. И всё игровое время затрачивается только на уровни с этими гиммиками. Поэтому как я могу говорить что эта игра хорошая, если в ней всё хорошее меркнет из-за остального.
Хоть нидл и неплохой, он сам по себе, ну... обычный, поэтому из-за него оценку повышать не хочется (ну и ещё то о чём я выше говорил)
Поэтому рекомендовать играть в это я не могу. Очень жаль.
Tagged as: Needle
[6] Likes
Rating: 3.0 30
Difficulty: 90 90
Jul 28, 2023
Kueriann
For: I wanna say Nya
For: I wanna say Nya
A bad needle with disgusting gimmicks. Avoidance is very boring and unfair, especially the second half. It was painful for me to play. Nya.
[1] Like
Rating: 0.0 0
Difficulty: 75 75
Mar 8, 2023
Kueriann
For: I wanna be the Lunatic Princess
For: I wanna be the Lunatic Princess
Very fun avoidance. Interesting attacks
[0] Likes
Rating: 8.5 85
Difficulty: 77 77
Mar 5, 2023
3 Games
Game | Difficulty | Average Rating | # of Ratings |
---|---|---|---|
I wanna go through the blue color | 44.6 | 7.1 | 14 |
Nanami Challenge II | 80.5 | 8.8 | 4 |
Soaring Delight | 65.0 | 7.8 | 6 |
1 Favorite Game
Game | Difficulty | User's Rating |
---|---|---|
DEATH GRIPS IS ONLINE | 89.0 | 10.0 |
10 Cleared Games
Game | Difficulty | User's Rating |
---|---|---|
I wanna be the Fish | 82.0 | N/A |
I wanna bye the Bye | 70.0 | 6.0 |
I wanna call me it. | 60.0 | 6.5 |
I Wanna Kill The Kamilia 3 | 89.0 | 6.0 |
I wanna Paradoxx | 75.0 | 9.0 |
Amaranth Needle | 90.0 | 3.0 |
I wanna kill the Kamilia 2 WARPED | 86.0 | 6.0 |
DEATH GRIPS IS ONLINE | 89.0 | 10.0 |
I wanna NF | 65.0 | 1.5 |
I wanna be the Volatile Presence: Stagnant Edition | 87.0 | 6.0 |