Screenshots
115 Reviews:
TTUPATHUK
14 августа. 2020 год. Я прошёл эту игру и смело могу сказать, что это достойная игра, с которой можно даже начать путешествие по фангеймам. Давайте я вкратце расскажу про каждый уровень и про каждого босса.
Первый уровень. Достаточно простой уровень, который так сказать научит тебя "прыгать через шипы". Все экраны достаточно просто и я не могу сказать, что с этим уровнем что-то не так. Первый босс. Тоже достаточно простой. Только атака Джирачи может доставить проблем, а так для начинающего игрока хороший босс.Второй уровень. На этом уровне есть два достаточно сложных экрана: green moon и yassan. По моему мнению эти экраны должны находиться на 4 уровне как минимум. Остальные экраны вполне интересные, КРОМЕ экрана из Tribute! По моему мнению этого экрана не должно существовать в к2, т.к. чтобы этот экран пройти, надо просто знать. Второй босс. Guy. Опять же достаточно простой босс,за исключением одной атаки, где Фландре выпускает "кольца", которые достаточно трудно читать. А ещё на виндоус 8.1 игра просто вылетает на этом боссе, из-за чего я дропнул эту игру в первый раз(два года назад). Третий уровень. Достаточно фановый. Но экран из Time Machine достаточно сложный как мне кажется для этого уровня. Третий босс. Инфлюка. Интересный босс, который уже не сравнится с первыми двумя. На этом боссе впервые появляется геймплей "авоиденс". Этот авойд достаточно простой. Также все отаки достаточно интересны и для начинающего игрока это покажется сложноватым боссом.Четвёртый уровень.В принципе у меня нет никаких плохих впечатлений от этого уровня, НО! Экрана из shiny spark Просто не должно существовать! Опять просто бесполезный и непонятный экран. Четвёртый босс. Ох, какие же у меня горькие воспоминания по этому боссу. Этот босс - Гизер (Geezer). Первые атаки достаточно просты и их можно проходить на автомате. Потом после этих атак идут летучие мышки, которые достаточно сложные, если не знать страты. Теперь авойденс... Эх. Он вроде не такой сложный, но некоторые невнимательные люди(как я) просто прокляли этот авойд. Он сам по себе прост, но без знания страты это просто ужас! Но это не самая жопа на этом боссе. Последняя фаза. 50 секунд надо прожить. Очень несправедливая часть, на которой играет волнение и ты понимаешь, что если умрёшь, то опять придётся перепроходить предыдущие атаки. Во второе прохождение я дропнул игру на этом боссе(спойлер: третье прохождение - я прошёл игру). Пятый уровень. Я могу с уверенностью сказать, что это реальное начало боли! Для этого уровня надо уже иметь достаточно неплохой скилл в needle. особенные притензии у меня к экрану из PYF! Первый сейв это ужас какой-то! Я на этот сейв потратил 2-3к смертей и 2 часа своей жизни! Не вижу смысла рассказывать про остальные экраны, т.к. они достаточно одинаковы по сложности. Но последний экран на этом уровне очень простой.он из любимой нам игры I wanna be the Boshy! И как раз боссом будет солгрин! Первая фаза очень проста, т.к. это просто паттерн. А вторая фаза... Ну начнём, что между первой и второй фазами есть сейв, что не может не радовать. Вторая фаза... Сама фаза достаточно неприятная, но привыкнуть можно. А вот Авойденс... Просто ад! первая часть этого авойда не очень сложна, а вторая.... Я 6 часов не понимал каким образом эту фигню проходить! Это просто дикий ад!
А после этого авойда идёт последняя фаза на градиосе(сейва нет). Я её скипал, т.к. я не был готов перепроходить этот авойденс!
Ну а теперь перейдём к сложной стороне этой игры.
Шестой уровень. Вот тут я разберу каждый экран и скажу какой хороший какой нет.
GR. Не очень хардовый, но неприятный needle. Для этого уровня экран достаточно справедливый.
DotKid. Интересная и фановая механика точки, вместо кида! Хороший экран
Crimson. На этом экране есть два скипа, но я их не использовал. Так вот. Этот экран если так сказать надо пройти два раза. В первый раз он достаточно простой(относительно), а во второй раз... Появляются ловушки и в конце даймонд. Это очень подло ставить в конец такую подставу! Экран мне понравился, но не зная ловушек это просто ад!
Destination. Вода, которую я не люблю. Первый сейв просто ужасен! два плейна, дабл даймонд, куча гейтов. В воде это вроде делать не сложно, но я потратил очень много смертей на этот сейв! Остальные сейвы более менее сбалансированы.
Breaking out. Самый простой экран на этом уровне. Надо просто знать путь и надо уметь делать диагонали. По сути всё. Экран достаточно весёлый.
Seven Trials. Это просто сборник сложных прыжков. Достаточно неплохой экран.
Sadist. Ничем не могу описать этот экран. Опять вода, опять нидл. Но этот жкран получше чем дестинейшен.
Catastrophe . Это реально катастрофа! Первые два сейва просто ужасны! Скорость высокая и эти прыжки ну очень непривычные! По моему мнению это самый плохой экран на этом уровне!
Popularity. Очередной простой экран. Но очень фановый!
Love trap. Куча движущихся диагоналей, класс(нет). я не поклонник таких извращёных вещей и мне этот экран не нравится!
Ну а теперь главный блок для многих игроков: босс раш!
Дестинейшен. Самый сложный босс, на которого я потратил 13-14 часов своей жизни. Красная пушка проста, Розовая паттерн, А вот синяя подставляет жёстко. И конечно жёлтая пушка. Я очень долго страдал от неё! Её надо уметь читать, а я к слову, тогда был совсем раком.
Ноэ(или Нуэ) Хёдзе. Персонаж из Тохи. У игрока бесконечный прыжок. Сразу к делу. 4 атки тут достаточно сложны, но привыкнуть можно. пятая атака просто сетапная(можно стоять на одном месте и стрелять). А вот ласт фаза... Паттерн. Я на нём умер более 40 раз, т.к. не умел делать низкие прыжки. Но босс достаточно весёлый.
Кримзон. Босс на тактику. Мне босс понравился. Ничего сказать не могу.
Гравити мужик. Три фазы чистый паттерн, который достаточно тяжко понять. А вот ласт фаза... Я на ней умер более 60 раз! Эта фаза - чистый RNG! Мне этот босс не очень понравился.
Big kid. Самый плохой босс в БР! Очень дисбалансный говноед! Не хочу говорить дальше про этого босса. Он просто дерьмо!
А после босс раша начинается адский сегмент: Big kid chase! Вроде средний нидл - сказал бы я, если за тобой не гнался ё...ый огромный шип в виде биг кида! И при этом у меня ещё были дикие лаги, из-за чего этот челендж усложнился в 3 раза! В конце стоят два очень подставных прыжка: M jump и 2 прыжка 16-пикселей. Слава богУ, что я ни разу на них не умер. На этом заканчивается шестой уровень и начинается М-стейдж. Если честнО, то это не очень сложный нидл. Я потратил на него менее 2-х часов и менее 2к смертеЙ!!!! (Вспомнил PYF) Только один сейв может быть сложный, где надо делать даймонд с другой гравитацией. Я проходил этот сейв 50 минуТ! А остальные сейвы более менее просты.
И вот спустя около 75 часов игры..... Сама Камилия. И знаете, этот босс.... С А М Ы Й
Х У Д Ш И Й Б О С С В К 2! ! !
Первая фаза. Состоит она из вступления, в котором только одна атака сложна: Это бомбы, которые по рандому кидает Камилия! Просто как повезёт. А после вступления надо пережить 5 атак в рандомном порядке.
Атака инфлюки: Чисто рандом, особенно в конце.
Атака Guy: Самая простая, т.к. она по сути паттерн-наводка.
Атака БР - рандом, но читаемый, так что не самая плохая атака.
Атака Гизера. Я не хочу её описывать, я просто пошлю её нахер, ок?
Атака Солгрина. Наводка. Не самая сложная атака.
Я на первую фазу потратил 15 часов. 15 ЧАСОВ КАРЛ. Но это не всё... Вторая фаза. Спасибо конечно Камилии за сейв между первой и второй фазами, но дальше сейвов не будет. Вторая фаза! Это самое дерьмовое и херовое, что я когда-то видел. Сферы разлетаются - рандом, вишенки вылетают - РАНДОМ! Почти всё рандом. Ужасная фаза.
Третья фаза: паттерн. Он достаточно легко учится, но от невнимательности на нём можно умереть. И наконец...
Четвёртая фаза. Самое забавное, что я её почти с Первой попытки прошёл, но умер, оставив ей 3 ХП! Эх, как же сильно я об этом пожалею....
Как по мне эта фаза достаточно интересна, но опять же много атак - паттерн, а до этой фазы фиг дойдёшь, из-за чего паттерн учить на ходу тяжело. У меня было более 20 попыток на этой фазе. Я даже музыку на ней поменял. И в тот день, когда я её поменял, я прошёл этого босса!
Вывод: к2 - достаточно справедливая игра, с которой можно даже начать путешествие по айванам, но финальный босс этой игры просто рандомный никому не нужный мусор. Остальные боссы более менее хороши, поэтому я могу порекомендовать вам эту игру!
[0] Likes
Первый уровень. Достаточно простой уровень, который так сказать научит тебя "прыгать через шипы". Все экраны достаточно просто и я не могу сказать, что с этим уровнем что-то не так. Первый босс. Тоже достаточно простой. Только атака Джирачи может доставить проблем, а так для начинающего игрока хороший босс.Второй уровень. На этом уровне есть два достаточно сложных экрана: green moon и yassan. По моему мнению эти экраны должны находиться на 4 уровне как минимум. Остальные экраны вполне интересные, КРОМЕ экрана из Tribute! По моему мнению этого экрана не должно существовать в к2, т.к. чтобы этот экран пройти, надо просто знать. Второй босс. Guy. Опять же достаточно простой босс,за исключением одной атаки, где Фландре выпускает "кольца", которые достаточно трудно читать. А ещё на виндоус 8.1 игра просто вылетает на этом боссе, из-за чего я дропнул эту игру в первый раз(два года назад). Третий уровень. Достаточно фановый. Но экран из Time Machine достаточно сложный как мне кажется для этого уровня. Третий босс. Инфлюка. Интересный босс, который уже не сравнится с первыми двумя. На этом боссе впервые появляется геймплей "авоиденс". Этот авойд достаточно простой. Также все отаки достаточно интересны и для начинающего игрока это покажется сложноватым боссом.Четвёртый уровень.В принципе у меня нет никаких плохих впечатлений от этого уровня, НО! Экрана из shiny spark Просто не должно существовать! Опять просто бесполезный и непонятный экран. Четвёртый босс. Ох, какие же у меня горькие воспоминания по этому боссу. Этот босс - Гизер (Geezer). Первые атаки достаточно просты и их можно проходить на автомате. Потом после этих атак идут летучие мышки, которые достаточно сложные, если не знать страты. Теперь авойденс... Эх. Он вроде не такой сложный, но некоторые невнимательные люди(как я) просто прокляли этот авойд. Он сам по себе прост, но без знания страты это просто ужас! Но это не самая жопа на этом боссе. Последняя фаза. 50 секунд надо прожить. Очень несправедливая часть, на которой играет волнение и ты понимаешь, что если умрёшь, то опять придётся перепроходить предыдущие атаки. Во второе прохождение я дропнул игру на этом боссе(спойлер: третье прохождение - я прошёл игру). Пятый уровень. Я могу с уверенностью сказать, что это реальное начало боли! Для этого уровня надо уже иметь достаточно неплохой скилл в needle. особенные притензии у меня к экрану из PYF! Первый сейв это ужас какой-то! Я на этот сейв потратил 2-3к смертей и 2 часа своей жизни! Не вижу смысла рассказывать про остальные экраны, т.к. они достаточно одинаковы по сложности. Но последний экран на этом уровне очень простой.он из любимой нам игры I wanna be the Boshy! И как раз боссом будет солгрин! Первая фаза очень проста, т.к. это просто паттерн. А вторая фаза... Ну начнём, что между первой и второй фазами есть сейв, что не может не радовать. Вторая фаза... Сама фаза достаточно неприятная, но привыкнуть можно. А вот Авойденс... Просто ад! первая часть этого авойда не очень сложна, а вторая.... Я 6 часов не понимал каким образом эту фигню проходить! Это просто дикий ад!
А после этого авойда идёт последняя фаза на градиосе(сейва нет). Я её скипал, т.к. я не был готов перепроходить этот авойденс!
Ну а теперь перейдём к сложной стороне этой игры.
Шестой уровень. Вот тут я разберу каждый экран и скажу какой хороший какой нет.
GR. Не очень хардовый, но неприятный needle. Для этого уровня экран достаточно справедливый.
DotKid. Интересная и фановая механика точки, вместо кида! Хороший экран
Crimson. На этом экране есть два скипа, но я их не использовал. Так вот. Этот экран если так сказать надо пройти два раза. В первый раз он достаточно простой(относительно), а во второй раз... Появляются ловушки и в конце даймонд. Это очень подло ставить в конец такую подставу! Экран мне понравился, но не зная ловушек это просто ад!
Destination. Вода, которую я не люблю. Первый сейв просто ужасен! два плейна, дабл даймонд, куча гейтов. В воде это вроде делать не сложно, но я потратил очень много смертей на этот сейв! Остальные сейвы более менее сбалансированы.
Breaking out. Самый простой экран на этом уровне. Надо просто знать путь и надо уметь делать диагонали. По сути всё. Экран достаточно весёлый.
Seven Trials. Это просто сборник сложных прыжков. Достаточно неплохой экран.
Sadist. Ничем не могу описать этот экран. Опять вода, опять нидл. Но этот жкран получше чем дестинейшен.
Catastrophe . Это реально катастрофа! Первые два сейва просто ужасны! Скорость высокая и эти прыжки ну очень непривычные! По моему мнению это самый плохой экран на этом уровне!
Popularity. Очередной простой экран. Но очень фановый!
Love trap. Куча движущихся диагоналей, класс(нет). я не поклонник таких извращёных вещей и мне этот экран не нравится!
Ну а теперь главный блок для многих игроков: босс раш!
Дестинейшен. Самый сложный босс, на которого я потратил 13-14 часов своей жизни. Красная пушка проста, Розовая паттерн, А вот синяя подставляет жёстко. И конечно жёлтая пушка. Я очень долго страдал от неё! Её надо уметь читать, а я к слову, тогда был совсем раком.
Ноэ(или Нуэ) Хёдзе. Персонаж из Тохи. У игрока бесконечный прыжок. Сразу к делу. 4 атки тут достаточно сложны, но привыкнуть можно. пятая атака просто сетапная(можно стоять на одном месте и стрелять). А вот ласт фаза... Паттерн. Я на нём умер более 40 раз, т.к. не умел делать низкие прыжки. Но босс достаточно весёлый.
Кримзон. Босс на тактику. Мне босс понравился. Ничего сказать не могу.
Гравити мужик. Три фазы чистый паттерн, который достаточно тяжко понять. А вот ласт фаза... Я на ней умер более 60 раз! Эта фаза - чистый RNG! Мне этот босс не очень понравился.
Big kid. Самый плохой босс в БР! Очень дисбалансный говноед! Не хочу говорить дальше про этого босса. Он просто дерьмо!
А после босс раша начинается адский сегмент: Big kid chase! Вроде средний нидл - сказал бы я, если за тобой не гнался ё...ый огромный шип в виде биг кида! И при этом у меня ещё были дикие лаги, из-за чего этот челендж усложнился в 3 раза! В конце стоят два очень подставных прыжка: M jump и 2 прыжка 16-пикселей. Слава богУ, что я ни разу на них не умер. На этом заканчивается шестой уровень и начинается М-стейдж. Если честнО, то это не очень сложный нидл. Я потратил на него менее 2-х часов и менее 2к смертеЙ!!!! (Вспомнил PYF) Только один сейв может быть сложный, где надо делать даймонд с другой гравитацией. Я проходил этот сейв 50 минуТ! А остальные сейвы более менее просты.
И вот спустя около 75 часов игры..... Сама Камилия. И знаете, этот босс.... С А М Ы Й
Х У Д Ш И Й Б О С С В К 2! ! !
Первая фаза. Состоит она из вступления, в котором только одна атака сложна: Это бомбы, которые по рандому кидает Камилия! Просто как повезёт. А после вступления надо пережить 5 атак в рандомном порядке.
Атака инфлюки: Чисто рандом, особенно в конце.
Атака Guy: Самая простая, т.к. она по сути паттерн-наводка.
Атака БР - рандом, но читаемый, так что не самая плохая атака.
Атака Гизера. Я не хочу её описывать, я просто пошлю её нахер, ок?
Атака Солгрина. Наводка. Не самая сложная атака.
Я на первую фазу потратил 15 часов. 15 ЧАСОВ КАРЛ. Но это не всё... Вторая фаза. Спасибо конечно Камилии за сейв между первой и второй фазами, но дальше сейвов не будет. Вторая фаза! Это самое дерьмовое и херовое, что я когда-то видел. Сферы разлетаются - рандом, вишенки вылетают - РАНДОМ! Почти всё рандом. Ужасная фаза.
Третья фаза: паттерн. Он достаточно легко учится, но от невнимательности на нём можно умереть. И наконец...
Четвёртая фаза. Самое забавное, что я её почти с Первой попытки прошёл, но умер, оставив ей 3 ХП! Эх, как же сильно я об этом пожалею....
Как по мне эта фаза достаточно интересна, но опять же много атак - паттерн, а до этой фазы фиг дойдёшь, из-за чего паттерн учить на ходу тяжело. У меня было более 20 попыток на этой фазе. Я даже музыку на ней поменял. И в тот день, когда я её поменял, я прошёл этого босса!
Вывод: к2 - достаточно справедливая игра, с которой можно даже начать путешествие по айванам, но финальный босс этой игры просто рандомный никому не нужный мусор. Остальные боссы более менее хороши, поэтому я могу порекомендовать вам эту игру!
Rating: 9.0 90
Difficulty: 83 83
Apr 16, 2020
Noli
I think it's a perfect challenge, i completed it. You start off easy at stage 1 and then go along twice as hard to everything. It is perfect for a people who don't want to waste 1000 hours on hard games but still want a really hard challenge that will take them hours. Every screen is suprisingly specific and none of the levels feel out of place, they are all different colours, sounds, smells, taste, but they fit great into this medley game. The character design for Kamilia is very good, much better than most anime made nowadays. Needle is great, each stage was fun and all of the frustration and badness pays off if you beat it and YOU WILL, if you actually want it. Kamilia 3 is an example of quality doesn't equal enjoyment, but here i enjoyed it fully. Ridiclously stupid game for it's difficulty. Worth to play, very good. Boss rush was also pretty good, each boss isn't forgettable and everything there takes a great, fun challenge. Strongly recommend it.
[0] Likes
Rating: 9.5 95
Difficulty: 84 84
Apr 4, 2020
reallysmiley
Part 1 of review:I might change my review later because I'm only half through stage 3 but here I go. Also I'm a beginner so if I complain about difficulty that's why. Anyway, first stage. It felt more on the bad side.The music was repetitive and annoying. The gameplay was forgettable and probably boring. The first boss was boring and I finished it after a few hundred attempts. The second stage was somewhat of a difficulty spike. In my opinion, i think they should of saved Yasssan and Best guy for stage 3 or 4. The second boss was a big difficulty spike for me. It took me about a thousand attempts to finish. But that's probably beginner me talking. Stage 3 is so far a little eaiser than the second boss. The needle is awesome so far. I will change my review later. Hopefully this review doesn't have any errors! Bye!!! :) Part 2 of review: I am about halfway done with the third boss and I have to say I'm really loving it. The second half of stage 3 was very annoying and more difficult than the first half. My least favorite part was the last screen of stage 3 with Kirby. It was difficult gameplay combined with avoiding Kirby.It took like nearly 700 to 800 attempts for that one screen. The third boss, Influka, is really fun to play. The boss is fun for two reasons: The graphics are great, and the pattern in the boss is formated perfectly. Im done with the second part of my review. Bye :)))))
[0] Likes
Rating: 6.5 65
Difficulty: 81 81
Dec 22, 2019
Ythundyth
Pretty good game in terms of production value, has some questionable design but overall it's a good medley game. It can be a pretty grindy game, mostly talking about boss rush where most people are likely to spend 70% of their playthrough on. Definitely a game that should be attempted with some caution, if you are looking to improve or seek a challenge, as any non-experienced fangame players will most likely struggle a bit with this game. Final boss is pretty bad in my opinion, which is made worse by the fact that it's the most difficult thing in the game. It gets better once you get used to it, but I really wish they had designed it differently.
The game also has a few bugs and skips in it. Now, would I suggest playing this game or the remake? Depends. The remake does fix some of the bugs and skips and adds new content, but it also makes the main game harder and adds some harder stuff in the extra and secrets. I wasn't really the biggest fan of the additions in the Remake, but I think it's tough to say which would be best.
[0] Likes
The game also has a few bugs and skips in it. Now, would I suggest playing this game or the remake? Depends. The remake does fix some of the bugs and skips and adds new content, but it also makes the main game harder and adds some harder stuff in the extra and secrets. I wasn't really the biggest fan of the additions in the Remake, but I think it's tough to say which would be best.
Rating: 8.0 80
Difficulty: 80 80
Mar 2, 2019
Cutiefruity
Kamilia 2's main-stages segment is definitely more approachable than it's sequel, and the production value doesn't feel much worse. The later bosses are very difficult, and it all feels like a great experience, with some hiccups in Stage 5-6. Regardless: definitely a great game if you're skilled. I used to dislike a lot of boss rush and now I don't mind it as much:
Destination is about getting gud at avoidance, it's the hardest technically from that sense and I love it
Crimson is a really neat concept and not too difficult
Nue is fun and hard, but probably the easiest. I saved her for last because I knew having something big daunting me at the end would leave me demotivated.
Gravity man is pattern but heavily rng on the last phase and rng on phase 3 if you don't trigger it in the same spot every time, this one was the longest and stupidest grind for me i think.
I used to dislike Big Kid, but now I enjoy it, and the second phase was, for me, much better, because at least I got to do needle.
M-stage is pretty hard but I got insanely lucky on it, somehow I fluked the double corner part after I got past the first one. After beating the final boss, whew can i say it's both great and trash. my favorite part was phase 4, because it was the most intense and it felt great killing a stupid anime girl with omnipotent powers, even if shackled in the second game unlike the third. My least favorite was phase 2 since it was total trash. But overall the game is great, and a must play classic to improve, a sort of rite of passage
[0] Likes
Destination is about getting gud at avoidance, it's the hardest technically from that sense and I love it
Crimson is a really neat concept and not too difficult
Nue is fun and hard, but probably the easiest. I saved her for last because I knew having something big daunting me at the end would leave me demotivated.
Gravity man is pattern but heavily rng on the last phase and rng on phase 3 if you don't trigger it in the same spot every time, this one was the longest and stupidest grind for me i think.
I used to dislike Big Kid, but now I enjoy it, and the second phase was, for me, much better, because at least I got to do needle.
M-stage is pretty hard but I got insanely lucky on it, somehow I fluked the double corner part after I got past the first one. After beating the final boss, whew can i say it's both great and trash. my favorite part was phase 4, because it was the most intense and it felt great killing a stupid anime girl with omnipotent powers, even if shackled in the second game unlike the third. My least favorite was phase 2 since it was total trash. But overall the game is great, and a must play classic to improve, a sort of rite of passage
Rating: 7.0 70
Difficulty: 81 81
Sep 4, 2018